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	    Résultats | 
	  
	  	  
    
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		  Remplissez les autres lignes	
	 	 
	
MD : Dualité
		
	Le problème dual a  
 variables et	 
 contraintes.
	 
	
	On note 
1  
, 
s 
	  les variables du problème dual. Écrire la fonction objectif	
 
 
 =  
 	 	 
	
	  La fonction à optimiser dans le programme dual est	 

 = 
 .	
 		  Compléter pour obtenir les contraintes :	
	 	 
	
G : Chaussette de laine et de coton
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
G* : Chaussette de laine et de coton
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
S: Chaussettes de laine et de coton
			 :		
	
		
	 
	
	 
	
	
 
	
 
	
 
	
	 
	
	 	 
	
G : Des problèmes de trains
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
G* : Des problèmes de trains
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
S: Des problèmes de trains
			 :		
	
		
	 
	
	 
	
	
 
	
 
	
 
	
	 
	
	 	 
	
G : Produits dangereux
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
G* : Produits dangereux
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
G : Productions
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
G* : Productions
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
S: Productions
			 :		
	
		
	 
	
	 
	
	
 
	
 
	
 
	
	 
	
	 	 
	
G : Production optimale
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
G* : Production optimale
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
S: Production optimale
			 :		
	
		
	 
	
	 
	
	
 
	
 
	
 
	
	 
	
	 	 
	
G : Bretelles
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
G* : Bretelles
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
S: Bretelles
			 :		
	
		
	 
	
	 
	
	
 
	
 
	
 
	
	 
	
	 	 
	
G : Articles
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
G* : Articles
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
S: Articles
			 :		
	
		
	 
	
	 
	
	
 
	
 
	
 
	
	 
	
	 	 
	
S: Production de trois articles
			 :		
	
		
	 
	
	 
	
	
 
	
 
	
 
	
	 
	
	 	 
	
MD : Conditionnement
		
	
	  	 
	
		
	  		 
	
	  	 
	
		 
		
MD* : Conditionnement
		
	
	  	 
	
		
	  		 
	
	  	 
	
		 
		
MD : Campagne publicitaire
		
	
	  	 
	
		
	  		 
	
	  	 
	
		 
		
MD* : Campagne publicitaire
		
	
	  	 
	
		
	  		 
	
	  	 
	
		 
		
MD : Cosmétique
		
	
	  	 
	
		
	  		 
	
	  	 
	
		 
		
MD* : Cosmétique
		
	
	  	 
	
		
	  		 
	
	  	 
	
		 
		
S: Programmation linéaire (tableau)
			 :		
	
		
	 
	
	 
	
	
 
	
 
	
 
	
	 
	
	 	 
	
S: Méthode du simplexe
			  En appliquant la méthode du simplexe,	  on obtient le premier tableau suivant :	  	
	
		
La variable artificielle 
	  est sortie, on n'a plus besoin de calculer la colonne correspondante.	 
	
	 
	
	
La variable artificielle 
 est sortie,	  on n'a plus besoin de calculer la colonne correspondante. 
	
 
	
 
	
		  Remplissez les lignes demandées du tableau suivant obtenu en utilisant	  l'algorithme du simplexe :	
	 
	
	  Donner les valeurs des variables à la fin de l'algorithme	  
	   
	
G : Programmation linéaire
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
G* : Programmation linéaire
			  Pour y répondre, commencer par répondre aux questions.	
		
Les droites de contrainte ont été placées sur le dessin.	  Cliquer à l'intérieur du polygone des contraintes.	
 
	 
	
	  Donner les coordonnées des sommets du	  polygone des contraintes :	
	 
	
		  La droite rouge est la droite de bénéfice 0. Donner son équation :	 
	
	  Donner le numéro du point extrémal en lequel est obtenue l'optimisation :	 
	
	  En conclusion, avec  
  et  
 ,		 
 .	
	 
	 	
Simplexe : Trouver le pivot
		
Simplexe : Est-ce la fin
	  	
MD : Méthode du dual
		
	
	  	 
	
		
	  		 
	
	  	 
	
		 
		
MD* : Méthode du dual
		
	
	  	 
	
		
	  		 
	
	  	 
	
		 
		
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    - Description: collection d'exercices d'optimisation linéaire : méthode graphique, méthode du simplexe, dualité, modélisation de problèmes concrets. interactive exercises, online calculators and plotters, mathematical recreation and games
 
    - Keywords: interactive mathematics, interactive math, server side interactivity, qcm, sciences, language,courses, operational_research, modelling, linear_optimisation, simplex_method